Shenval Meadow
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 Evenement n°2.

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An'Marie

An'Marie
petit chorizo bleu égaré dans un labyrinthe.

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MessageSujet: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyLun 23 Aoû - 10:27

Evenement n°2. 2uooys8


Deep Shallow est un étalon au tempérament de feu qui a été taillé pour tout ce qui est western. Très doué, malgré tout il faut se méfier de lui car son caractère n'est pas des plus doux, fougueux, il ne pense qu'à galoper dans son pré, lorsque l'on parle de travaille, il faut arriver à le calmer afin de l'avoir bien, mais c'est le plus difficile avec lui. Plutôt dur au box, il ne cesse jamais de remuer et de vous montrer ses fesses, il teste, provoque mais heureusement, ne fait pas de choses trop méchantes.
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An'Marie

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petit chorizo bleu égaré dans un labyrinthe.

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Evenement n°2. _
MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyLun 23 Aoû - 10:30

Aujourd'hui, le temps était gris, allez savoir pourquoi. Le ciel menaçait de laisser tomber la pluie que certain attendait depuis très longtemps. Vous décidez quand même d'aller en promenade avec votre cheval favoris. C'est environs dix minutes plus tard que la pluie tombe enfin. Vous vous apprêtiez à faire demi-tours mais une silhouette allongé au loin vous frappe à l'œil.Par simple curiosité, vous vous avancez vers celle-ci. C'est à votre grande surprise que vous voyez une femme. Elle avait l'air en mauvaise forme. Elle s'écria.


« Aidez moi s'il vous plait, je ne me sens pas bien j'ai besoin de soin. »


C'est après une longue discutions avec elle que vous décidez de l'emmener chez vous, dans votre ranch afin qu'elle se rétablisse. Elle s'appelait Alice, cette femme. Oui, elle était perdu, complétement désorientée

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An'Marie

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Evenement n°2. _
MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyLun 23 Aoû - 10:33


Citation :
♫ jour n°1 ; vous allez en ville acheter des médicaments pour Alice, voyez comment elle réagit à ces derniers en tirant le premier dé.


Après avoir trouvé Alice, je la porte afin de la mettre en selle sur Deep qui ne bougeait pas. Je prends les rênes afin de le faire marcher jusqu'à l'écurie. une fois arrivées, je la dépose sur le canapé dans le salon et lui donne un verre d'eau avec une couverture en laine afin de la tenir au chaud. Je vais ensuite, chevauchant Deep Shallow, à la pharmacie où une pharmacienne me donne les médicaments nécessaire. Je rentre rapidement afin de les donner à Alice.
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Shérif
bébé élan accro aux tatouages.

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Evenement n°2. _
MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyLun 23 Aoû - 10:33

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'1- évènement n°2' :
Evenement n°2. Moyennementg
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An'Marie

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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMar 24 Aoû - 7:51

Le deuxième jour :

Etant moyennement guéri et après avoir attelé Deep Shallow, je décide d'emmener Alice faire un tour en ville. Une fois installées, nous quittons le ranch afin de traverser les petits sentiers menant jusqu'au village à travers la forêt ou bien en traversant des routes bordées de platanes. Nous discutions tranquillement et faisons quelques achats en ville.
En espérant que cette promenade n'ai pas agit dans le mauvais sens pour Alice ...
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Shérif
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMar 24 Aoû - 7:51

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'2- évènement n°2' :
Evenement n°2. Moyennesatibala
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An'Marie

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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMar 24 Aoû - 22:24

Citation :
♫ jour n°3 ; vous montez à cheval dans la carrière et Alice vous regarde, voyez ce qu'elle en a pensé en tirant le troisième dé.

Aujourd'hui, je décidai comme à mon habitude de monter mon étalon paint horse Deep Shallow. Après l'avoir pansé, sellé et bridé, on se dirige dans la carrière. Je me mets en selle et laisse tout d'abord mon cheval se détendre au pas, trot et galop.
Ensuite, je vois Alice devant la carrière nous regardant, je n'arrête pour pour autant, Je faisais faire à Deep des transitions pas-trot, trot-arrêt, pas-galop, galop-pas, arrêt-galop, galop-arrêt. Bien qu'au galop mon étalon avait du mal, il y avait mis énormément de bonne volonté. Je rejoignais ensuite Alice afin de savoir ce qu'elle en avait pensé.
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Shérif
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMar 24 Aoû - 22:24

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'3- évènement n°2' :
Evenement n°2. Passatismont
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An'Marie

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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMer 25 Aoû - 22:10

Citation :
♫ jour n°4 ; vous partez faire une balade à cheval avec Alice, voyez comment elle s'est passé en tirant le quatrième dé.

Etant donné que Alice m'avait dit qu'elle montait, nous avions préparé mes deux chevaux. Après les avoir sellé et monté, nous nous dirigions vers les bois afin d'entamer cette balade.
Qu'en a pensé Alice ?
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Shérif
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyMer 25 Aoû - 22:10

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'4- évènement n°2' :
Evenement n°2. Passatifaiiiiiite
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyJeu 26 Aoû - 23:32

Citation :
♫ jour n°5 ; vous organisez un repas d'au revoir pour la jeune femme, voyez ce qu'elle si elle est satisfaite en tirant le cinquième dé.

Aujourd'hui, c'était le dernier jour qu'Alice passait au ranch. Après être allé cueillir des légumes dans le jardin, je reviens, et commence à préparer à manger. Une fois la cuisine terminée, je mets la table et invite Alice à savoir afin de déguster notre repas.
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Shérif
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. EmptyJeu 26 Aoû - 23:32

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'5- évènement n°2' :
Evenement n°2. Moyennesatisterepa
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MessageSujet: Re: Evenement n°2.   Evenement n°2. Empty

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